Zasada 08
Kolor nie działa solo
Około 8 procent mężczyzn myli czerwień z zielenią, a każdy użytkownik miewa ekran w pełnym słońcu. Kolor wzmacnia znaczenie, ale nie może go nieść w pojedynkę: obok zawsze stoi label, ikona albo wzór.
Status systemu na dwa sposoby
Włącz skalę szarości, czyli świat części daltonistów i ekranów w słońcu. Lewa kolumna traci znaczenie, prawa czyta się dalej.
✕ Sam kolor
- API produkcyjne
- Kolejka raportów
- Płatności
✓ Kolor, ikona i etykieta
- API produkcyjneDziała
- Kolejka raportówOpóźnienia
- PłatnościAwaria
Reguły
- Każdy status ma oprócz koloru etykietę tekstową albo ikonę o innym kształcie.
- Tekst trzyma kontrast co najmniej 4.5:1, duże napisy i ikony co najmniej 3:1.
- Interfejs przechodzi test w skali szarości bez utraty informacji.
- Czerwień i zieleń nigdy nie są jedyną różnicą między successem a błędem.
Wzorzec w kodzie
<Badge tone="danger">
<IkonaAwarii aria-hidden className="mr-1.5 size-3.5" />
Awaria
</Badge>document.documentElement.style.filter = "grayscale(1)";Prompt dla Claude
Wklej do Claude Code w swoim projekcie. Prompt niesie komplet reguł tej lekcji i ogólne zasady Liquid Design, więc implementacja trafia w metodologię bez tłumaczenia jej od zera.
Zastosuj w moim projekcie zasadę „Kolor nie działa solo" z metodologii Liquid Design. Status niesiony samym kolorem znika przy daltonizmie, w słońcu i na złym ekranie. Ikona i tekst zostają. Wymagania: - Każdy status ma oprócz koloru etykietę tekstową albo ikonę o innym kształcie. - Tekst trzyma kontrast co najmniej 4.5:1, duże napisy i ikony co najmniej 3:1. - Interfejs przechodzi test w skali szarości bez utraty informacji. - Czerwień i zieleń nigdy nie są jedyną różnicą między successem a błędem. Ogólne reguły Liquid Design, których implementacja nie może złamać: - HTML jest semantyczny: button, a, nav, form, label, dialog, details, ul, dl i nagłówki h1-h6 zamiast div z onClick i ARIA dopisywanym ręcznie. div i span służą wyłącznie do layoutu, nigdy do interakcji ani struktury treści. - Layout jest umową: treść, która dociera później, ma miejsce zarezerwowane od pierwszego renderu. Nic nie skacze. - Stany ładowania, pustki, błędu i treści dzielą jeden layout. - Typografia pochodzi z nazwanej, płynnej skali opartej o clamp(), nie z gołych rozmiarów. - Animacje dotyczą wyłącznie transform i opacity, a prefers-reduced-motion redukuje je do natychmiastowej zmiany stanu. - Breakpoint jest ostatecznością: najpierw container queries i repeat(auto-fit, minmax(...)). Sposób pracy – zanim napiszesz pierwszą linię kodu: - Sprawdź w plikach projektu, jak stylowane są komponenty (Tailwind, CSS Modules, vanilla-extract, styled-components, Sass, czysty CSS...) i pisz wyłącznie w tej konwencji. Niczego nie zakładaj z góry i nie dodawaj nowych zależności. - Wymagania powyżej opisują właściwości CSS i atrybuty HTML, nie klasy narzędziowe. Przełóż je na system stylowania zastany w projekcie. - Sprawdź framework komponentów, wersję i konwencje nazewnictwa, zamiast zakładać konkretny stack. - Używaj istniejących tokenów projektu (kolory, typografia, odstępy). Jeśli czegoś brakuje, zaproponuj minimalne uzupełnienie w duchu istniejącego kodu, nie osobny system. - Nie używaj klas, tokenów ani API, których nie znalazłeś w tym projekcie. Pełny opis z żywym demo i kodem: https://liquid-design.website/zasady/kolor