Wzorzec 08
Wyszukiwanie bez szarpania
Wyszukiwarka zmienia widok przy każdym znaku, więc każdy błąd stabilności widać w niej natychmiast. Zapytania ogranicza debounce, wskaźnik ładowania ma miejsce w polu zamiast pod nim, a lista wyników trzyma wysokość niezależnie od liczby trafień.
Szukaj w projektach studia
Wpisz na przykład atlas, novak albo coś bez sensu. Zapytanie leci po pauzie w pisaniu, a lista trzyma wysokość dla każdej liczby trafień.
8 wyników
- Atlas RebrandingBranding
- Panel HeliotropAplikacja
- Sklep Novak StudioE-commerce
- Portfolio WrzosStrona
- Atlas AkademiaPlatforma
- Heliotrop RaportyAplikacja
- Novak MagazynTreści
- Wrzos IdentyfikacjaBranding
Reguły
- Zapytanie leci dopiero po pauzie w pisaniu, nie po każdym znaku.
- Wskaźnik ładowania ma zarezerwowane miejsce w polu, nie pod nim.
- Kontener wyników trzyma wysokość dla listy, pustki i błędu.
- Liczbę wyników ogłasza aria-live, a stan pusty proponuje korektę zapytania.
Wzorzec w kodzie
useEffect(() => {
setSearching(true);
const timer = setTimeout(async () => {
setResults(await search(query));
setSearching(false);
}, 400);
return () => clearTimeout(timer);
}, [query]);<p aria-live="polite" className="min-h-[1.5em]">
{searching ? "Szukam…" : resultDescription(results.length)}
</p>
<div className="grid min-h-72 grid-rows-1">
{results.length > 0 ? <List results={results} /> : <EmptyState />}
</div>Prompt dla Claude
Wklej do Claude Code w swoim projekcie. Prompt niesie komplet reguł tej lekcji i ogólne zasady Liquid Design, więc implementacja trafia w metodologię bez tłumaczenia jej od zera.
Zaimplementuj w moim projekcie wzorzec „Wyszukiwanie bez szarpania" z metodologii Liquid Design. Debounce ogranicza zapytania, wskaźnik mieszka w polu, a wyniki wymieniają się w kontenerze o stałej wysokości. Wymagania: - Zapytanie leci dopiero po pauzie w pisaniu, nie po każdym znaku. - Wskaźnik ładowania ma zarezerwowane miejsce w polu, nie pod nim. - Kontener wyników trzyma wysokość dla listy, pustki i błędu. - Liczbę wyników ogłasza aria-live, a stan pusty proponuje korektę zapytania. Ogólne reguły Liquid Design, których implementacja nie może złamać: - HTML jest semantyczny: button, a, nav, form, label, dialog, details, ul, dl i nagłówki h1-h6 zamiast div z onClick i ARIA dopisywanym ręcznie. div i span służą wyłącznie do layoutu, nigdy do interakcji ani struktury treści. - Layout jest umową: treść, która dociera później, ma miejsce zarezerwowane od pierwszego renderu. Nic nie skacze. - Stany ładowania, pustki, błędu i treści dzielą jeden layout. - Typografia pochodzi z nazwanej, płynnej skali opartej o clamp(), nie z gołych rozmiarów. - Animacje dotyczą wyłącznie transform i opacity, a prefers-reduced-motion redukuje je do natychmiastowej zmiany stanu. - Breakpoint jest ostatecznością: najpierw container queries i repeat(auto-fit, minmax(...)). Sposób pracy – zanim napiszesz pierwszą linię kodu: - Sprawdź w plikach projektu, jak stylowane są komponenty (Tailwind, CSS Modules, vanilla-extract, styled-components, Sass, czysty CSS...) i pisz wyłącznie w tej konwencji. Niczego nie zakładaj z góry i nie dodawaj nowych zależności. - Wymagania powyżej opisują właściwości CSS i atrybuty HTML, nie klasy narzędziowe. Przełóż je na system stylowania zastany w projekcie. - Sprawdź framework komponentów, wersję i konwencje nazewnictwa, zamiast zakładać konkretny stack. - Używaj istniejących tokenów projektu (kolory, typografia, odstępy). Jeśli czegoś brakuje, zaproponuj minimalne uzupełnienie w duchu istniejącego kodu, nie osobny system. - Nie używaj klas, tokenów ani API, których nie znalazłeś w tym projekcie. Pełny opis z żywym demo i kodem: https://liquid-design.website/wzorce/wyszukiwarka