Wzorzec 03
Siatka, która płynie
Sztywne breakpointy opisują ekran, ale komponent żyje w kontenerze: raz w pełnej szerokości strony, raz w wąskiej kolumnie panelu. Auto-fit z funkcją minmax ustala liczbę kolumn, a container queries pozwalają karcie samodzielnie wybrać wewnętrzny układ.
Siatka projektów na coraz szerszym ekranie
Suwak symuluje szerszy ekran, a podgląd skaluje się do ramki. auto-fit dobiera liczbę kolumn z dostępnego miejsca, a każda karta sama przełącza układ z pionowego na poziomy według własnej szerokości. Ramka rezerwuje z góry najwyższy wariant, więc strona pod demo stoi w miejscu.
symulowany ekran
Identyfikacja Atlas
Branding
Sklep Novak Studio
E-commerce
Panel Heliotrop
Aplikacja
Portfolio Wrzos
Strona
Żaden fragment tego demo nie pyta o szerokość ekranu. Siatka liczy kolumny z dostępnego miejsca, a karty czytają wyłącznie własny kontener.
Reguły
- repeat(auto-fit, minmax(...)) zamiast ręcznie wyliczanych kolumn na breakpointach.
- Karta obserwuje własny kontener przez container queries i sama decyduje o układzie.
- Minimalna szerokość kolumny chroni długość wiersza i wygodę dotyku.
- Ten sam komponent działa w każdym slocie layoutu bez wariantów pisanych pod ekran.
Wzorzec w kodzie
.project-grid {
display: grid;
gap: 0.75rem;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 14rem), 1fr));
}<div className="@container">
<article className="flex flex-col gap-3 @[17rem]:flex-row @[17rem]:items-center">
<Avatar />
<Header />
<Badge>{role}</Badge>
</article>
</div>Prompt dla Claude
Wklej do Claude Code w swoim projekcie. Prompt niesie komplet reguł tej lekcji i ogólne zasady Liquid Design, więc implementacja trafia w metodologię bez tłumaczenia jej od zera.
Zaimplementuj w moim projekcie wzorzec „Siatka, która płynie" z metodologii Liquid Design. Kolumny wynikają z dostępnej przestrzeni, a karty przebudowują się według szerokości kontenera, nie ekranu. Wymagania: - repeat(auto-fit, minmax(...)) zamiast ręcznie wyliczanych kolumn na breakpointach. - Karta obserwuje własny kontener przez container queries i sama decyduje o układzie. - Minimalna szerokość kolumny chroni długość wiersza i wygodę dotyku. - Ten sam komponent działa w każdym slocie layoutu bez wariantów pisanych pod ekran. Ogólne reguły Liquid Design, których implementacja nie może złamać: - HTML jest semantyczny: button, a, nav, form, label, dialog, details, ul, dl i nagłówki h1-h6 zamiast div z onClick i ARIA dopisywanym ręcznie. div i span służą wyłącznie do layoutu, nigdy do interakcji ani struktury treści. - Layout jest umową: treść, która dociera później, ma miejsce zarezerwowane od pierwszego renderu. Nic nie skacze. - Stany ładowania, pustki, błędu i treści dzielą jeden layout. - Typografia pochodzi z nazwanej, płynnej skali opartej o clamp(), nie z gołych rozmiarów. - Animacje dotyczą wyłącznie transform i opacity, a prefers-reduced-motion redukuje je do natychmiastowej zmiany stanu. - Breakpoint jest ostatecznością: najpierw container queries i repeat(auto-fit, minmax(...)). Sposób pracy – zanim napiszesz pierwszą linię kodu: - Sprawdź w plikach projektu, jak stylowane są komponenty (Tailwind, CSS Modules, vanilla-extract, styled-components, Sass, czysty CSS...) i pisz wyłącznie w tej konwencji. Niczego nie zakładaj z góry i nie dodawaj nowych zależności. - Wymagania powyżej opisują właściwości CSS i atrybuty HTML, nie klasy narzędziowe. Przełóż je na system stylowania zastany w projekcie. - Sprawdź framework komponentów, wersję i konwencje nazewnictwa, zamiast zakładać konkretny stack. - Używaj istniejących tokenów projektu (kolory, typografia, odstępy). Jeśli czegoś brakuje, zaproponuj minimalne uzupełnienie w duchu istniejącego kodu, nie osobny system. - Nie używaj klas, tokenów ani API, których nie znalazłeś w tym projekcie. Pełny opis z żywym demo i kodem: https://liquid-design.website/wzorce/siatki